Mathématiques · Brevet 3e

Algorithmique et programmation

Variables, conditions et boucles : comprendre comment un programme (Scratch ou Python) exécute des instructions pour résoudre un problème, et lire un algorithme au brevet.

Fiche de révision — Algorithmique et programmation
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Fiche 1 — Algorithme et programme

1. Définitions

Algorithme
Une suite d’instructions précises, exécutées dans l’ordre, qui permet de résoudre un problème.
Programme
Un algorithme écrit dans un langage compréhensible par la machine (Scratch, Python…).

Les instructions sont lues de haut en bas, l’une après l’autre, sauf indication contraire (condition, boucle).

🎯 Mini-quiz de révision

  1. 1Quelle est la différence entre un algorithme et un programme ?
  2. 2x prend la valeur 7, puis x prend la valeur x + 3. Que vaut x ?
  3. 3Quand utilise-t-on « si… alors… sinon » ?
  4. 4Quelle boucle choisir pour répéter une action 5 fois ?
  5. 5Qu’est-ce qu’une boucle infinie ?
  6. 6Pour tracer un triangle équilatéral, combien de fois répète-t-on « avancer puis tourner » ?

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Mots-clés
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Algorithmique et programmation — Brevet Mathématiques 2026